По словам Obsidian Entertainment, Microsoft позволяет создавать игры, какими их хотят видеть разработчики

13:53, 20.10.2019

Журналисты издания Wccftech взяли интервью у старшего дизайнера из Obsidian Entertainment Брайана Хейнса (Brian Heins). Тот рассказал, как отразилось приобретение коллектива корпорацией Microsoft на творчестве разработчиков. Представитель студии поведал, что у авторов есть достаточно свободы для реализации собственных идей.

Брайан Хейнс сообщил: «На The Outer Worlds это [приобретение Obsidian] никак не повлияло, так как издателем выступает Private Division. В остальном ничего не изменилось. Особенно радует, что после того, как студия стала частью Microsoft, мы можем сосредоточиться на сути следующих игр, а не том, в каком свете они предстанут».

Старший дизайнер также поведал, что разработчики согласовывают идеи с руководством, чтобы получить «зелёный свет». Однако в составе Microsoft авторам проще концентрироваться на качестве проектов. Ещё до приобретения в Xbox Game Studios сообщили: «Мы совершаем покупку, чтобы вы могли дальше делать игры и не собираемся что-то менять». Авторов заверили, что они продолжат создавать проекты, которые нравятся фанатам Obsidian.

Джерело: 3DNews.ru


Обговорення новини

Коментариев пока никто не оставил. Станьте первым!
:)8-):cry:=-):-D:angry::-[:(:devil:,)
укажите цифры с картинки
 

Попередні новини


купить телефон в Одесі, Україна