|
|
|
|
Новости по теме: Виртуальная реальность. Страница 6
- Творці Pokemon GO вирішили повторити успіх: представлена Peridot - нова гра в доповненій реальності14 квітня 2022
Студія Niantic, яка розробила неймовірно популярну та фінансово успішну гру Pokemon GO, представила свій новий проект під назвою Peridot. Нова гра схожа за концепцією Pokemon GO, тільки цього разу основна увага приділяється турботі, вирощуванню та розведенню істот, а не полюванню на них.
- Гарнитура Apple AR/VR может выйти в этом году22 лютого 2022
Согласно данным DigiTimes, компания Apple уже завершила ключевые производственные испытания своей гарнитуры дополненной реальности.
- Meta считает, что смешанная реальность станет широко доступной в течение нескольких лет19 лютого 2022
На этой неделе Meta (в прошлом Facebook) провела онлайн-собрание с представителями рекламных агентств, чтобы помочь рекламодателям лучше понять идею метавселенных.
- По прогнозу TrendForce, в этом году будет отгружено 14,19 млн гарнитур AR и VR17 лютого 2022
Специалисты аналитической компании TrendForce прогнозируют, что поставки гарнитур дополненной и виртуальной реальности (AR и VR) в 2022 году достигнут 14,19 млн штук. Этот показатель на 43,9% больше прошлогоднего.
- Tentacular позволит почувствовать себя огромным добродушным монстром со щупальцами в VR14 лютого 2022
Издательство Devolver Digital и разработчики из немецкой студии Firepunchd Games UG (Chicken Jump, Ridiculous Glitching) анонсировали совместный проект — VR-головоломку с продвинутой физикой Tentacular.
- VR-гарнитура PlayStation VR 2 может получить технологию отслеживания взгляда Tobii08 лютого 2022
Стало известно, что Sony ведёт переговоры с Tobii по поводу использования технологии отслеживания взгляда шведской компании в гарнитуре виртуальной реальности PlayStation VR 2.
- Gartner: к 2026 году четверть населения Земли поселится в метавселенной07 лютого 2022
Компания Gartner обнародовала прогноз по развитию концепции метавселенной на ближайшие годы: по мнению аналитиков, такие платформы будут быстро развиваться, однако в настоящее время технология находится на начальной стадии внедрения.
- Meta добавила «личные границы» аватарам в метавселенной — они позволят избежать VR-домогательств04 лютого 2022
Meta добавила систему «личных границ» в свою метавселенную, стремясь ограничить домогательства в виртуальной реальности. Новая функция включена по умолчанию на платформе Horizon Worlds и в сервисе прямых трансляций Horizon Venues.
- Microsoft передумала выпускать гарнитуру смешанной реальности HoloLens 3 в середине года03 лютого 2022
Компания Microsoft пока не планирует выпуск гарнитуры смешанной реальности HoloLens третьего поколения, хотя предыдущая модель HoloLens 2 вышла ещё в 2020 году. Как утверждают источники ресурса Business Insider, компания отказалась от планов по запуску производства HoloLens 3 в середине прошлого года.
- В прошлом году Meta потеряла $10 млрд на бизнесе AR и VR03 лютого 2022
После публикации финансового отчёта Meta Platforms за четвёртый квартал выяснилось, что подразделение Meta Reality Labs, занимающееся разработкой и производством AR- и VR-решений, в прошлом году понесло убытки в $10,2 млрд. В 2020 году оно лишилось «всего» $6,6 млрд.
|
|
|